Première quête :
- Se rendre a la ville "insérer non" pour rencontrer le baron "insérer non" (Il sera un soutient tout le long de l'arque, en tant que sage énigmatique et savant, ne leur donnant pas toutes les cartes, et parlant souvent par énigme ).
- Il leur donne pour mission d'enquetter dans les foret d'opâle.